- Kopfgeldjäger (BH) - Söldner Spec
- Soldat (SD) - Commando Spec
Generelles:
Der BH ist meiner Meinung nach der absolut beste (imba) Char im Game. Macht Schaden wie hulle, hat 2 AOE SKills auf Lvl 13, sowie 2 Nahkampfangriffe und einen CC (Stun 4s). Dazu kann er noch recht gute Heilungen raushauen (~400 HP auf Lvl 13). Ein weiterer Bonus ist Mako (die Gefährtin), denn sie heilt auch noch kräftig mit.
Mit dem Söldner auf Lvl 10 habe ich die Black Talon Ini (4 Mann Ini) solo machen können. Nur der letzte Boss war etwas schwieriger...
Der BH ist meiner Meinung nach der absolut beste (imba) Char im Game. Macht Schaden wie hulle, hat 2 AOE SKills auf Lvl 13, sowie 2 Nahkampfangriffe und einen CC (Stun 4s). Dazu kann er noch recht gute Heilungen raushauen (~400 HP auf Lvl 13). Ein weiterer Bonus ist Mako (die Gefährtin), denn sie heilt auch noch kräftig mit.
Mit dem Söldner auf Lvl 10 habe ich die Black Talon Ini (4 Mann Ini) solo machen können. Nur der letzte Boss war etwas schwieriger...
Einziger Nachteil, der mir an dieser Klasse aufgefallen ist, ist die Tatsache, dass man für AOE Angriffe still stehen muss. Also kein AOE aus der Bewegung. Weiterhin haben die AOE auch Induktionszeiten (Casttime), was im PvP echt nervt...
Für den SD gilt in etwa dasselbe (Skills & Schaden), nur dass er keinen Gefährten zum heilen hat, was sich als immenser Nachteil darstellt. Die Esseles Ini (4 Mann) konnte ich auf Lvl 11 nur bis zum ersten Boss clearen, da fehlte mir dann die Selbstheilung bzw die Heilung des Gefährten. Der BH hätte den Kampf locker geschafft.
Rüstung:
Der BH/SD kann schwere Rüssi tragen, in Powertechspec auch Schildgeneratoren (auch in Söldnerspec? Ich habe leider keinen gefunden). Der Commando (DD Spec) kann es auf jeden Fall!
Als Fokus sollte man neben dem Rüstwert noch Zielgenauigkeit, Ausdauer und Techstärke im Auge haben.
Für den SD gilt in etwa dasselbe (Skills & Schaden), nur dass er keinen Gefährten zum heilen hat, was sich als immenser Nachteil darstellt. Die Esseles Ini (4 Mann) konnte ich auf Lvl 11 nur bis zum ersten Boss clearen, da fehlte mir dann die Selbstheilung bzw die Heilung des Gefährten. Der BH hätte den Kampf locker geschafft.
Rüstung:
Der BH/SD kann schwere Rüssi tragen, in Powertechspec auch Schildgeneratoren (auch in Söldnerspec? Ich habe leider keinen gefunden). Der Commando (DD Spec) kann es auf jeden Fall!
Als Fokus sollte man neben dem Rüstwert noch Zielgenauigkeit, Ausdauer und Techstärke im Auge haben.
Waffen:
Der BH kann leider "nur" Blasterpistolen verwenden. Der Powertech eine, der Söldner zwei. Der Schaden ist nicht so hoch wie bei den Gewehren, dafür ist die Feuerfrequenz höher...
Der SD kann Blastergewehre und (das als spez des Commando) Sturmkanonen tragen. Die erste gute findet man beim Endgegner der Esseles und damit macht man (lt. Charsheet) 900-1300dmg...
PvP:
Ich habe kein High-Lvl PvP gemacht, das mal vorweg. Generell stellt sich das PvP als recht hektisch dar. Als FernDD muss man (wie immer) darauf achten, dass die Melees nicht an einen rankommen. Leider fehlen einem dafür so recht die Optionen. Kiten ist auch ein Mittel der Wahl, aber nur wenige Angriffe, die man im Laufen (bei Kiten) ausführen kann. Hat man aber eine Gruppe, und ist diese inCombat, kann man selbst ein echt heftiges Arsenal an Angriffen auf die Gegner dreschen, was auch die meisten direkt legt (bei mir 2x AOE und max ein Single Target und der Gegner war down: ~ 2500dmg auf Lvl 13).
Sind die Melees einmal an einem dran ist das zwar doof, man hat aber auch einige Angriffe und DOTs, die man dann raushauen sollte. Wie das mit einem Powertech aussieht: kA.
Eine gute Seite für einen Talenteplaner: swhead.com
Ist nur zu empfehlen, dort findet ihr auch allerlei nützliches Material, von Quest bis zum Item...
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